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https://w.atwiki.jp/halloween-alice/pages/17.html
諸注意 エンド終了後、星のついたセーブデータからできるだけリスタートをして他のエンドを見るようにしてください。 二週目以降同じエンドを見たいと考えている人は必ず攻略ページに従って操作をしてください。 エンドが切り替わる可能性があります。 攻略を見ながらやっていたのにあるはずのイベントが起きない、その通りに進まないという人は下にあるフォームに状況をお願いします。 エンド注意 二週目エンド注意 二週目のエンドを見るためには 一週目をクリアしたセーブデータからリスタート することが必要です。 そして、二週目のエンドは一週目の指定のエンドをクリアしなければ見ることができません。 ED レイチェル→ED オリバー&チェルシークリア後可能 ED マゲ→ED DJ&アベニールクリア後可能 ED ちとせ→ED ウィリアム&ベロニカクリア後可能 ED パウンド&サム&ケイン→ED 役員さん&ニック&ビビアナクリア後可能 三週目エンド注意 二週目エンドと同様、 二週目エンドをどれか一つでもクリアしたセーブデータからのリスタートが必要です。 Happy End注意 すべてのエンドを網羅したセーブデータからのリスタートが必要です。 名前 コメント
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アップデート情報 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)のアップデート情報を日付順に掲載しています。 目次 2019/09/21(土) バージョン1.02 2019/09/17(火) バージョン1.01 2019/09/21(土) バージョン1.02 特定のセーブデータで、6章の会話イベントがギャラリーに登録されない可能性がある問題を修正 2019/09/17(火) バージョン1.01 特定手順で、ストーリーモード4章のBATTLE8、6章のBATTLE4もしくはBATTLE5が消滅してしまい、 該当BATTLEの再戦およびゲームのコンプリートができなくなる問題を修正。 ※上記BATTLEが消滅した状態のセーブデータでも、以後BATTLEが再登場するようになります。 明石の研究所で【重要】にカテゴライズされている交換品の内、 T1~T3のパーツおよび教科書系のアイテムに「20個セット」を新規追加。 ※所持個数が80個を超えている場合は購入できません。 ボス敵の登場時、ボス登場デモの終了と同時に撃破するとボス敵が消滅せずクリアできなくなる問題を修正。 戦闘中のアクションボイスを一部追加。 戦闘中、幾つかのランダム候補からコールされる各キャラのアクションボイスについて、 連続で同じものがコールされにくくなるよう調整。 戦闘中、与ダメージが200万を超過した際に、実際のダメージ値が0となってしまう問題を修正。 ストーリーモード6章のBATTLE4に登場するボス敵の耐久を減少。 エクストリームバトルモード100戦目「セイレーン超大型艦隊」に登場するボス敵の護衛の耐久を増加。 ギャラリーモードの『戦績』で「認識覚醒回数」が60回以上カウントされなかった問題の修正。 メニューのシステム項目『ヘルプ』内の「チュートリアル キャラクター」で、一部の文章表現を微調整。 出撃前のドック編成時、ベルファストからユニコーン、高雄から浜風、ポートランドからヨークタウン、金剛からフッド、ビスマルクからプリンス・オブ・ウェールズへのボイスが正しくコールされていなかった問題を修正。 その他、軽微な不具合を修正。 ▲Topへ このページを編集する
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■グッドエンド(ロザリンドとキス,ハナコの手紙) バッドエンドの条件を満たさずに最終話をクリア ■バッドエンド(咎人アデル) アデルの前科10,味方殺し50回以上で最終話をクリア(アデルが贖罪転生すると味方殺し数がリセットされる) ■バッドエンド(虐殺) アデルの前科99,味方殺し100回以上,ロザリンド戦闘不能回数1回以上で最終話をクリア(アデルが贖罪転生すると味方殺し数がリセットされる) ■ティンクエンド バッドエンドの条件を満たさずにLv1000以上のティンクのみで最終話のニセゼノンを撃破(規定Lvを一度でも満たしていれば転生してLv1でも可) ■アクターレエンド アクターレに敗北 ■中ボスエンド 暗黒議会で『エンディングが見たい!』を可決後,中ボスに勝利 ■魔神アデルエンド 第三話でエトナに勝利 ■ラハールエンド 2周目以降,暗黒議会で『別魔界の魔王にケンカを売る!』を可決後,ラハールに勝利or敗北(第一話) 第十二話でラハールに勝利(敗北すると物語が進行) ディスガイア2 Topページへ
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その他の楽曲エディットデータ 2nd 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ 取得中です。 エディット楽曲一覧 あ行 か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 愛し子よ 青い花 あ か行 さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 カノンロック 君の知らない物語 この中に一人…… あ か さ行 た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 ジュラ柄の羅星天 あ か さ た行 な は ま や ら わ A~M N~Z その他 戦えキッコーマソ あ か さ た な行 は ま や ら わ A~M N~Z その他 あ か さ た な は行 ま や ら わ A~M N~Z その他 伯方の塩 ホール・ニュー・ワールド あ か さ た な は ま行 や ら わ A~M N~Z その他 メタル演歌~七光り三度笠~ あ か さ た な は ま や行 ら わ A~M N~Z その他 あ か さ た な は ま や ら行 わ A~M N~Z その他 ランランルー あ か さ た な は ま や ら わをん A~M N~Z その他 あ か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 MEIKOとKAITOの「酔拳でしょでしょ?」 あ か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 あ か さ た な は ま や ら わ A~M N~Z その他 ☆ゲッダン☆ 【曲目】promise 【難易度】★★★★★★★☆☆ 【セーブ番号】69 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=646 【備考・コメント】 収録曲ではなく、所謂「ゲッダン」、promiseです。 -- (名無しさん) 2010-09-12 23 41 49 【曲目】 HONEY(咲音メイコカバー) 【作曲者】斜め上P(訳詞) 本家『王心凌』 【製作者】 miru 【難易度】 PVのみ。 【セーブデータ番号】80 【エディットデータの場所】 【曲目】 詳細は備考へ。 【作曲者】 曲の作者様の名前。 【製作者】 EDITデータの製作者名。 【難易度】 ★★★★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1364 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm4218369 (にこ☆さうんどでDL) 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12876372 【備考・コメント】 ご本家はこちら→http //www.nicovideo.jp/watch/sm4218369 PVのみなので、好きなようにアレンジしてくださって構いません。 初心者なので粗がありまくりです・・・ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2010-11-28 01 50 50 [曲目] トイレの神様 [作曲者] 植村花菜 [製作者] 龍音カナコ [難易度] PVのみ [セーブデータ番号] 43 [エディットデータの場所] http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1653 [曲データの場所] テキスト参照 [コメント] 今回はトイレの神様をエディットしました^^ この曲は感動すると思います。私は涙が出るほど感動しました。是非一度ご覧下さい。 -- (ネル大好きな人) 2011-01-06 17 51 40 ↑名前ミスしました。(ネル大好きな人)は前の名前で、今は(龍音カナコ)です。 -- (龍音カナコ) 2011-01-06 17 54 39 【曲目】伊織ロイド「愛言葉」 【作曲者】 DECO*27 【製作者】プリセットP 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1773 【曲データの場所】 同梱txt参照。 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12682690 【備考・コメント】 釘宮理恵さんの人力Vocaloid、「伊織ロイド」でDECO*27さんの合言葉をカバーした曲です。 -- (プリセットP) 2011-02-03 03 46 32 【曲目】 バラライカ(いさじver.)(KAITOカバー) 【作曲者】 作曲迫茂樹 【製作者】 ジーマ 【難易度】 HARD★★★★★☆☆☆☆☆ 【セーブデータ番号】56 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2197 【曲データの場所】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3348708 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/1308940492 【備考・コメント】 バラライカ・いさじver.を、awk様がKAITOでカバーされています。 そのKAITOカバーでPVと譜面を作成しました。 楽曲再生設定 0分01秒445 -- (ジーマ) 2011-06-25 10 06 37 【楽曲】Born thisway 【セーブデータ番号】15 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2384 【曲データの場所】 http //www.youtube.com/watch?v=zzaHZkCn3AY 【コメント】 PVのみ -- (ガガP) 2011-08-18 21 01 46 【曲目】ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 【作曲者】Caramelldansen 【製作者】芝 【難易度】EXTREME★★★★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2402 【曲データの場所】 http //nicosound.anyap.info/sound/sm2244610 【備考・コメント】 初投稿。徐々にキツくなる難易度です。 約3分。ぜひ、DLを。 -- (8/22/00 18 02) 2011-08-23 22 39 45 【曲目】 黒猫のタンゴ 【作曲者】 みとせのりこ(歌) 【製作者】 弟者 【難易度】 PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_2nd/?id=2585 【曲データの場所】 「カタン 第二集 」より 【動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15952428 【備考・コメント】 大人気、猫ミク第2弾。 またしてもKAITOはヨゴレ役w -- (ゆうでん) 2011-10-22 15 27 08 【曲目】Sorry,but Your Friends Are Hot / Zebrahead(Phoenix収録) 【製作者】G_KINE 【難易度】 ★★★★★★☆☆☆ (BPM227) 【セーブデータ番号】89 【エディットデータの場所】 http //ux.getuploader.com/exDIVAex/download/445/SBYFAH.zip 【曲データの場所】 CD推奨 詳しくはフォルダのテキストに記入。 【動画】http //www.youtube.com/user/G00Csis 【備考・コメント】 2nd用とextend用のフォルダがありますが、同じファイルです。 エディット引き継ぎがわからない方の為様に入れてます。 -- (G_KINE) 2013-07-02 07 43 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/everdrive64/pages/25.html
OS1.29では手動での読み書きを行っていたコントローラーパックが進化し、自動セーブと自動ロードが可能になりました。これにより、コントローラーパックさえあれば煩わしい作業無しで、バックアップ内蔵ゲームと同じように遊べるようになりました。 Cpak Manager Zメニューから選択できます。ちなみにOS1以前では電源を入れる前にコントローラーパックを接続しないと認識しませんでしたが、OS v2からはメニュー内でコントローラーパックの接続を認識してくれるようになっています。 コントローラーパックを接続しているとCpak Managerで以下のメニューが表示されます。 Copy To File…コントローラーパックの中身をJoypad1.mpkとしてCPAKフォルダ内に保存する Format…コントローラーパックをフォーマットする Auto Backup ON/OFF…mpkファイルを自動的にセーブ ロードする(後述) コントローラーパックの自動セーブ・ロード機能 前述したAuto BackupをONにすると自動でmpkファイルを読み書き出来ます。 セーブのタイミングは異なるコントローラーパック対応ゲームを読み込んだ時です。 mpkファイルはED64/CPAK/読み込んだRomファイルと同じファイル名.mpkとなります。 読み込んだRomファイルにすでに同名のmpkファイルが存在する場合、自動的にロードを行います。 mpkとして保存されるのはコントローラーパックのセーブorロードがあった場合のみです。それ以外のソフトではセーブされません。 例 新規に遊ぶソフト(A)と、予めセーブデータがあるmpkファイルが保存されているソフト(B)がある場合 既にSDカード内に/ED64/CPAK/B.mpkがあるとして考えます。 コントローラーパックを使用するAをプレイし、書き込みが行われるとAの内容がEverdrive64内に保存されます(この段階ではSDカードには保存されていません)。そのあとで別のソフトであるBを選ぶと、Aで書き込んだ内容がSDカード内の/ED64/CPAK内にA.mpkファイルとして保存され、B.mpkファイルが自動的に読み込まれます。 ちなみにnesエミュレータでのセーブファイルも自動機能に対応しています。 この場合も選択したnesファイルと同じファイル名のmpkファイルが保存されます。
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【作品名】ジェダの通学路 【ジャンル】読み切り漫画 【作品設定】週間少年ジャンプ2013年19号で掲載された読み切り登校漫画 新学期になったので学校へ『世界一危険な通学路』を通って登校する話 【先鋒】ユリカルのガールフレンド 【次鋒】ユリカル 【中堅】巨大魚 【副将】砂悪魔蟹 【大将】ジェダ 【先鋒】【次鋒】 【名前】ユリカルのガールフレンド、ユリカル 【属性】それぞれメスとオスの乗用動物 【大きさ】ダチョウのような鳥並み 【攻撃力】大きさ相応の鳥並み 【防御力】大きさ相応の鳥並み 【素早さ】大きさ相応の鳥並み 【特殊能力】乗用動物なので人間1人+荷物を余裕で運べる 【長所】人語をある程度理解するようだし物も持てる 【短所】クエーと鳴く 【中堅】 【名前】巨大魚 【属性】大物の魚 【大きさ】体長12m程度の魚並み 【攻撃力】大きさ相応の魚並み 【防御力】大きさ相応の魚並み 【素早さ】大きさ相応の魚並み 【長所】大きい 【短所】17名いる村人3ヶ月分の食料となった 【備考】環境ルールにより川に潜んでいる状態で参戦 【副将】 【名前】砂悪魔蟹 【属性】砂漠に住む蟹 【大きさ】甲羅の横幅が10m程度の蟹並み 【攻撃力】大きさ相応の蟹並み 【防御力】大きさ相応の蟹並み 甲羅の強度は体長12m程度の魚を一突きで倒せる銛使いに 眼を狙わないと倒せないと判断される強度 【素早さ】大きさ相応の蟹並み 【特殊能力】蟹だがずっと砂漠にいても問題なく行動可能 【長所】岩場と間違えるレベルの大きさ 【短所】食料に眼を奪われた隙に眼を狙われて倒された 【大将】 【名前】ジェダ 【属性】『世界一危険な通学路』を通る少年 【大きさ】自分の背丈以上の長さの銛を持った少年並み(中学生相応か) 【攻撃力】町一番の狩りの腕前を持つ狩人の少年並み 銛で体長12m程度の魚を一突きで倒せる 甲羅の横幅が10m程度の蟹も不意打ちで眼を狙えば一突きで倒せる 足で思いっきり踏むと岩にひびが入る脚力 ダチョウのような鳥を担いで素早さ欄の跳躍が可能な腕力だが息切れが少しある 【防御力】町一番の狩りの腕前を持つ狩人の少年並み 素早さ欄の移動速度を出しても息切れせずに目的地へ到着可能 【素早さ】町一番の狩りの腕前を持つ狩人の少年並み 5、6m程度の高さ・距離を跳躍可能 甲羅の横幅が10m程度の蟹から走って逃げきれる短距離移動速度 300kmの道を2日間昼の間のみ行動して踏破できる長距離移動速度 【長所】町一番の狩りの腕前を持つ 【短所】最強スレルールでは不意打ちできないので砂悪魔蟹を倒すことができない 【備考】巨大魚、砂悪魔蟹を倒したので大将 参戦 vol.155 修正 vol.156 vol.155 546 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/09(日) 15 37 27.71 ID ??? ジェダの通学路 考察 ダチョウ×2、10m超級の魚と蟹、鍛えた人以上の狩人の少年 一般人が多めのデモンベインより上なのは確かかな、その上から見る ○ミノタウロスの皿 ○【先鋒】ダチョウ勝ち ○【次鋒】速度的にダチョウの方がやや優勢か?勝ち ○【中堅】大きさ勝ち ○【副将】大きさ勝ち ×【大将】距離的にレーザー銃のほうが速いか負け ○らき☆すた ○【先鋒】ダチョウ勝ち ○【次鋒】ダチョウ勝ち ○【中堅】大きさ勝ち ○【副将】大きさ勝ち △【大将】幽霊分け ○魔界戦記ディスガイア4 ○【先鋒】達人とはいえ素手一人でダチョウを相手にするのは厳しいか勝ち ○【次鋒】達人とはいえ素手一人でダチョウを相手にするのは厳しいか勝ち ×【中堅】魔力開放全力パンチ負け ○【副将】大きさで逃げ場無く潰して勝ち ×【大将】ギガファイア負け 547 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/09(日) 15 38 00.12 ID ??? ×ロロナのアトリエ わたしのたからもの ×【先鋒】野生の狼なら捕食されるか?負け ×【次鋒】上記の狼を相手に出来る剣豪負け ○【中堅】大きさ勝ち ○【副将】硬さ勝ち ×【大将】大きさ負け ×宇宙船製造法 ×【先鋒】熱線銃負け ×【次鋒】熱線銃負け ○【中堅】一発は耐えるか、大きさ勝ち ×【副将】こちらは目が弱点であり、相手の銃の腕前はかなりのもの、よって目を狙われ熱線銃負け ×【大将】大きさ負け ヒカルの碁 ×【先鋒】車負け ×【次鋒】車負け ○【中堅】大きさ勝ち ○【副将】大きさ勝ち ×【大将】憑依負け こんなところかな、以下の位置で >ロロナのアトリエ わたしのたからもの>ジェダの通学路>魔界戦記ディスガイア4> vol.156 262 :マロン名無しさん:2015/05/30(土) 12 33 01.91 ID ??? ジェダの通学路 再考察 修正点は副将の甲羅の強度上昇 ただし、直上のロロナや信長のシェフには既に勝っており 宇宙船製造法には甲羅関係ない負け方をしているので 考察結果にはほぼ影響しないので位置も変わらず (省略)
https://w.atwiki.jp/taisa/pages/8.html
NEWS バージョン2.01、2.50及び2.60は出来ないと思われていた自作ソフトが、 「GTA LCS」を使うと使えるようになることが判明。 ゲームを持っていない人にも朗報!! 「GTA LCS」のセーブデータだけでも起動できたとの情報も。 用意 まず、こちらから「GTA LCS」のセーブデータをDL。(ちなみに100%クリアのデータ) そして、 テトリス本体を こちら からDL。 PSPのセッティング。 完了。 手順 ① GTALCSのセーブデータを、PSPフォルダ内のセーブデータ用ファイルに貼り付ける。 ② テトリス本体を開き、PSPフォルダ内のPHOTOフォルダから全てのデータを PSP本体のフォルダ内のPHOTOフォルダに貼り付け。 ③ テトリス本体のフォルダの中にあるPSPフォルダ以外全てをPSP本体の一番最初 (PSPのフォルダがあるとこ) に貼り付ける。このときPSPフォルダ内に入れてしまわないように注意する事。 完了。 起動と終了 ① 本体の電源を入れ、GTA LCSのUMDを挿入。 (入れなくてもいいらしいが・・・) ② PHOTOフォルダを展開。 赤いヘンなアイコンを選択。 ③ フィーバーする。 どんなにハイスコアをたたき出しても記録されませんが。 ④ 電源を切ろうとしてもなかなか切れないはずなので、 10秒ほど続ける。 それでも切れなかったら、後ろから電池を取り出す。
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/335.html
ラハール 暗黒議会で『魔王ラハールを呼び出したい!!』を可決後,ラハールに勝利(フロンを仲間にした後) フロン 第十ニ話,暗黒議会で『別魔界の魔王と戦いたい!』を可決後,ラハール,フロンに勝利(十二話で議題を出すには40時間以上プレイする必要あり) カーチス 第一話以降に修羅の国で会話(修羅の国でしか使用不可) アクターレ 第九話以降に修羅の国で会話(修羅の国でしか使用不可) 斧雪 最終話【魔王殺しの回廊】クリア後に修羅の国で会話(修羅の国でしか使用不可) ディスガイア2 Topページへ
https://w.atwiki.jp/rentaltoho/pages/14.html
※IRCチャット内の対戦でのみ使用を許可します ※また、WEB上での二次配布は原則禁止とします ※どうしてもという場合はShuあたりに連絡を 暫定版人形劇レンタルバトル用セーブデータ では、内容の説明をしたいとおもいます 1.人形求聞史記 umne氏製作のレンタルバトル用セーブデータです これを使用したルールについては後述します また、このセーブデータを使用する際、以下の行動は認めません 技の変更 トレードセンターでの交換 NNの変更 追加事項も出るかもしれません その点に関しては留意しておいてください また、伝説系はバトルバランスを考えて弱調整されています (例:努力値平均分配・よめしゅぎょうや積み技除外) また、NNに「P」とついているものはumne氏製作のコピー人形です 2.人形ロリコンプ企画 Shuによる新企画「人形ロリコンプ企画」のセーブデータです 1との違いは収録人形についてだけで、他は変わりません (Lv50 シングル用・ダブル用というように) 収録人形はちび人形限定とします ただし、ちび人形の定義は同じく 人形画像にChがつくものだけに限定します また、さらにちびパッチ対応にする予定なので 使用する場合はちびパッチをあてておいてください このセーブデータの使用する際にも、以下の行動は認められません 技の変更 トレードセンターでの交換 NNの変更 一応仮決定なので 追加事項が出るかもしれないということは大いにあります 3.ルール概要 本家をやったことの有る人は分かりやすいかもしれませんが、 DPのバトルファクトリーのようなルールです 旧作ならポケモンスタジアムのレンタルみたいな感じです ちなみにバトルのルール(3on3 シングルといった)は 基本的に自由となっています 対戦する人同士の間で決めてください また、本来は同一データの対戦が望ましいですが 試験的に別データ同士の対決もありとします (例:通常プレイデータVS人形求聞史記データ) その際、伝説級の使用はNGとなるのでご注意ください その他ちびデータにおいてのみルールがあります 技制限有りルール(基本威力101以上の技禁止) 技制限無しルール このどちらかを選択してください 4.提供について とりあえず現状としては 人形の重複は、型が違うのであれば有り 1人の提出人形数に制限はなし となっております 提供してくれる場合、 shu owataman氏 yakitoriS氏 上記3人までもこちゃかトークお願いします 各自トレードする場合、 NNや技、持ち物をチェックしておいてください 5.関係者一覧 このレンタルバトル用セーブデータ企画に携わる人々の紹介です 目を通してくださると幸いです 企画発案者・人形求聞史記担当・1代目総責任者:umne氏 人形ロリコンプ企画発案者兼担当・2代目総責任者:Shu データ管理サポート:owataman氏 データ管理サポート:yakitoriS氏 協力者の方々、どうも有難う御座います^^ 多謝 6.奥付 かいたひと → Shu 何かありましたら下記Shuのアドレスまで unyho⑨canmail.jp
https://w.atwiki.jp/hawx/
Tom Clancy’s H.A.W.X@wikiへようこそ このページはPC/PS3/XBOX360で発売中のゲーム、H.A.W.X(ホークス)のまとめwikiです。 今までに - 人がアルテミスに入社し, 昨日は - 人がOFFモード認定試験を受け、 今日は - 人の命知らずな連中が試験を待っています。 製品情報 発売日 Xbox360 2009年4月23日 PS3 2009年5月28日 PC 2009年3月10日 ジャンル エアコンバット(フライトシューティング) プレイ人数 1人 (オンライン時2~8人) CERO A(全年齢対象) 開発元 ユービーアイソフトブカレストスタジオ 発売元 ユービーアイソフト株式会社 作曲 トム・サルタ 初回特典 H.A.W.X リファレンスガイド 公式サイト 日本 http //www.ubisoft.co.jp/hawx/ 海外 http //hawxgame.uk.ubi.com 公式ブログ(英語) HAWX Developer s Blog http //blog.ubi.com/hawx/ 作曲担当のトム・サルタの公式 http //www.tomsalta.com/index.html 編集連絡所 「ムーンジャガー」はたぶん母艦名なんじゃないかな? - 名無しさん 2011-07-12 22 13 16 ワシントンDCの味方増援がSu-47だったことを確認。ただし使用してたのがSu-Fnだったのでその影響かもしれない。とだけ言っておく。こんな過疎った状態じゃあ意味無いかもだが - 名無しさん 2012-04-08 22 50 00 バイナリエディターでセーブデータ書き換えできないのか - PS3 2012-06-12 19 40 30 バイナリエディターでセーブデータ書き換えできたが、よくわからない上、セーブデータが初期状態になった。外部記憶装置は2個あると便利 - PS3 2012-06-13 18 34 59 無駄にページを作った挙句、自分の作ったページをアピールするためだけに変更されたトップページを復元しときました - 名無しさん 2012-08-20 13 36 57 性懲りも無く変更された箇所を復元 - 名無しさん 2012-08-23 21 06 58 自分の作ったページをアピールするためだけに変更されたトップページを復元 - 名無しさん 2012-08-27 01 00 52 また自分の作ったページをアピールする荒らしが出たので復元 - 名無しさん 2013-07-03 13 04 42 性懲りも無く自分の作ったページをアピールする荒らしが出たので復元 - 名無しさん 2013-07-09 20 07 40 荒らしのぽいコメント見つけたので荒れる前に削除しておきました - 名無しさん 2013-07-10 10 05 47 荒らされている?ページを見つけたので元に戻しておきますね - 名無しさん 2013-07-10 12 30 15 俺が編集したページがすぐわかるように更新履歴を復活させといた - 名無しさん 2013-07-10 12 35 23 理由はともかく復元GJ! - 名無しさん 2013-07-10 12 44 15 このコメは毎回修正してくれてる奴の頭に残っとけばいいからけしてもいいけど、ちょくちょく編集してくから俺の構ってね! - 名無しさん 2013-07-10 12 55 12 ワシントンDC見方増援すべてがSu-47だったことを確認。バカル隊何しに来たんだ。 - バカル隊 1番機 2015-09-26 17 43 08 名前